低代码如何更快、更轻松地构建企业移动应用程序?

2007 年,Apple 的 iPhone 彻底改变了消费者应用程序开发(称为 B2C)。对移动设备飞速增长的需求为消费者开启了数字化转型的新时代——如今,移动应用程序已成为我们生活中不可或缺的一部分。

但是企业面向员工的应用程序 (B2E) 的转型并没有那么简单。消费者习惯于使用移动应用程序来满足他们的所有需求,但企业员工经常继续使用并非为移动设计的大型笨重系统。

多年来,移动设备已经呈上升趋势,但大流行使这种转变充满了活力。根据Statcounter 的数据,2020 年第一季度,移动设备(不包括平板电脑)产生了 52% 的全球网站流量,并且自 2017 年初以来一直徘徊在 50% 左右。

企业员工现在在家工作,通常使用较小的设备。那些迟迟没有接受数字化转型的公司现在必须加快变革的步伐——帮助他们的员工适应不幸的情况并保持生产力。当业务依赖于需要工作流支持和 UI 的基于桌面的系统时,这不是一件容易的事,这些 UI 可以在较小的设备上反映类似的体验。

iPhone 改变了我们的生活方式,但 疫情 正在改变我们的工作方式。

B2E移动开发复杂繁琐

早在 2020 年之前,很明显 B2C 向移动设备的转变最终将迎来 B2E 的类似转变。我们知道,桌面驱动的高级解决方案可能会为移动设备带来复杂性——小屏幕无法容纳此类需要填充大量数据或字段的高级界面,并可能影响应用程序性能。

多年前,当我们为重要客户构建移动应用程序时,我亲眼目睹了这一点。在为移动设备实施时,我们有以下担忧:

  • 多级公式。
  • 建立在我们开箱即用的解决方案之上的不必要的自定义界面。
  • 具有适当构建应用程序体验的复杂性。
  • B2E 移动 UI 中缺乏出色的行业示例。
  • 应用到移动应用程序的可能配置太多。
  • 缺乏适当的可视化。

所有这些都会对最终用户和客户的工作产生影响。如果用户对应用程序响应时间、笨拙的交互和可视化 UI 外观感到沮丧,他们会立即将其关闭。

我们采用了一种“简单但功能强大”的移动方法,将我们所有的设计和开发专业知识、最佳实践和业务流程提升到“平民开发者”的水平。结果是企业应用程序的新“低代码”体验。

低代码使设计师能够:

  • 只需单击即可将高级配置简化。
  • 提供实时预览模式以更好地了解设计的外观和功能。
  • 消除麻烦的配置。
  • 加强团队之间的协作。
  • 提高移动应用性能。
  • 提高生产力,同时减少用户培训。

我们所有努力的结合产生了影响。人们开始使用低代码方法更快地创建移动应用程序,不再经历糟糕的 UI!简单且用户友好的界面使设计人员可以毫无困惑地完成他们的任务。大数据是可访问的,模块化设计方法解决了接口扩展性差的问题。